モンスター一覧(全132種)
トルネコの大冒険2に出現する全モンスターのHPと倒したときに得られる経験値、使ってくる特殊能力、弱点と効果的な対策を詳しく紹介しています。 最後にラスボスに関する情報も載せていますが、非表示にしていますので必要に応じて切り替えてください。
「弱点」は各モンスターに有効な攻撃方法を示しています。 弱点が「悪」であればデーモンバスターで攻撃すると2倍のダメージを与えることができます。 また、魔法使いに転職したときは効く魔法と効かない魔法が分かるように併記しました。
- 悪:デーモンバスターで2倍のダメージ
- ゾンビ:ゾンビキラーで2倍のダメージ
- 人形:ドールクラッシャーで2倍のダメージ
- 浮:ウィンドスピアーで2倍のダメージ
- 竜:ドラゴンキラーで2倍のダメージ
あ行のモンスター
アークデーモン
- HP
- 85
- 経験値
- 400
- 特技
- -
- 弱点
- 悪
特殊能力はないものの、HPや攻撃力が高いのでかなりの強敵です。悪魔系に属するのでデーモンバスターなら倍のダメージを与えることができます。反撃を受けないように矢や杖でHPを削ってから対峙しましょう。
アイアンアント
- HP
- 55
- 経験値
- 130
- 特技
- 壁堀り
- 弱点
- デイン
壁を掘る能力があるので、障害物があっても壊しながらトルネコに近づいてきます。ぐんたいアリのように仲間を呼ぶことはなく、ラリホーアントのように魔法を使うこともありません。アイアン(鉄)の蟻なのでデイン系の魔法が弱点です。
アイアンタートル
- HP
- 18
- 経験値
- 20
- 特技
- 鈍足・風耐性
- 弱点
- デイン
動きが遅い(トルネコが2回行動する間に1回しか行動できない)ので、ヒット&アウェイが有効です。1回攻撃してから一歩下がるを繰り返せばノーダメージで倒すことができます。ただし、意外と攻撃力が高いのでミスをしないように注意しましょう。
あくましんかん
- HP
- 120
- 経験値
- 2,500
- 特技
- 催眠攻撃
- 弱点
- 悪
催眠攻撃を仕掛けてくる要注意モンスターです。催眠を受けてしまうと装備品を投げてしまうことがあり、鍛えた剣や盾を失うと先に進むことが難しくなります。悪魔系なのでデーモンバスターなら倍のダメージを与えることができます。
催眠攻撃の回避方法
じごくのつかい・あくましんかん・だいまどうは催眠攻撃を使いトルネコを操ろうとします。 最も怖いのは指輪や合成して強化した剣や盾を投げてしまうことです。 もっと不思議のダンジョンの後半では合成した装備を失うことはゲームオーバーを意味します。
ただし、催眠攻撃は魔法の盾で防ぐことができるので手に入れたら最優先で合成に加えましょう。 不思議のダンジョンや、もっと不思議のダンジョンでも手に入ります。 よくある質問ページで対策方法を詳しく解説しています。
アトラス
- HP
- 125
- 経験値
- 4,000
- 特技
- -
- 弱点
- 悪
力を溜めて痛恨の一撃を繰り出してきますが、わざふうじの盾の能力で防ぐことができるので、合成した盾を持ち込めば怖い相手ではありません。悪魔系のモンスターなのでデーモンバスターがよく効きます。試練の館にしか出現しない敵です。
あやしいかげ
- HP
- 75
- 経験値
- 350
- 特技
- 透明・魔法反射
- 弱点
- 悪
透明で見えないモンスターです。しかも杖の魔法を跳ね返すので、杖を振るのはNG。ホイミの杖だけは反射しない。見えない敵から殴られたり、何もないのに前に進めないときは隣にいるはず。めぐすり草かシャドウの指輪で見えるようになります。
アローインプ
- HP
- 18
- 経験値
- 18
- 特技
- 鉄の矢
- 弱点
- -
離れた位置から鉄の矢を撃ってくるイヤな相手です。トルネコとの間に他のモンスターがいても気にせず撃つので、モンスターハウスでは仲間を倒してレベルアップする困り者。倒すとまれに鉄の矢を落とします。
イエティ
- HP
- 17
- 経験値
- 30
- 特技
- 倍速・氷耐性
- 弱点
- メラ
四体一組で現れ、こちらから攻撃するまで寝たまま動きません。ただ、倍速で移動することができるので安易に起こしてしまうと囲まれてしまうでしょう。部屋の入口から矢を当てて起こし、囲まれない位置で一体づつ倒しましょう。守備力は低いめ。
石人形
- HP
- 85
- 経験値
- 1,600
- 特技
- HP・力下げ
- 弱点
- 人形
「最大HPを10下げる」または「力の最大値を2も下げる」嫌らしい能力を持っています。ステータスを下げる力は人形よけの指輪で防ぐことができます。ドールクラッシャーやウインドスピアーなら倍のダメージを与えることができます。
いたずらもぐら
- HP
- 6
- 経験値
- 3
- 特技
- -
- 弱点
- -
スライムより少しだけ強いモンスターで、特殊な攻撃もありません。剣や盾を装備していれば苦戦することもないので、囲まれない位置で戦えば負けることはないでしょう。いたずらされる前にお仕置きしてあげてください。
うごくせきぞう
- HP
- 23
- 経験値
- 25
- 特技
- -
- 弱点
- -
特殊攻撃はありませんが、見た目通りにパワーがあるのでHPを削られやすいモンスターです。同じフロアにでるトロルよりは少し弱い印象。後述するマドハンドが呼び寄せることもあり、手こずっていると囲まれてしまいます。
ダンジョン内では、ニセモノの動かない石像が置かれていることもあります。
こっちは、ただの置き物なので移動しないし攻撃もしてきません。
見分け方は、片腕を振り上げている方が「うごくせきぞう」(上図)、両手両足が揃っている方が動かない石像(下図)です。
エビルポット
- HP
- 19
- 経験値
- 18
- 特技
- 仲間呼び
- 弱点
- -
HPは低めなので強くはありませんが、最大で5体の仲間を呼び寄せてしまいます。通路や部屋の入口まで戻って、囲まれない位置で対峙しましょう。妖剣かまいたちを持っていれば、わざと仲間を呼ばせて経験値稼ぎに利用することも可能。
エリミネータ
- HP
- 130
- 経験値
- 2,800
- 特技
- 痛恨の一撃
- 弱点
- 悪
トロルやブラウニーは力を溜めてから痛恨の一撃を放ってきますが、エリミネータは溜めずに痛恨の一撃を放ちます。倒すとまれにエリミネータの斧(会心の一撃が出やすい武器)を落とすことがあります。デーモンバスターがよく効きます。
おおきづち
- HP
- 12
- 経験値
- 12
- 特技
- 力溜め
- 弱点
- -
力を溜めて通常の2~3倍の威力がある「痛恨の一撃」を使ってきます。下図のように武器が光ったら、次のターンに痛恨の一撃を放ってくる合図です。力を溜めて武器が光だしたら、後ろへ一歩下がりましょう。
おおきづちは距離を詰めるために一歩踏み込んできますが、移動させると溜めたエネルギーをキャンセルできます。 溜めているときは攻撃されないたので、うまくいけば無傷で倒すことも可能です。 他にもブラウニーやトロルたちにも力溜めの能力がありますが、武器が光る点は共通なので同じ戦法で戦いましょう。
おおなめくじ
- HP
- 6
- 経験値
- 3
- 特技
- -
- 弱点
- -
スライムを少しだけ強くしたようなモンスターで、特殊な攻撃は使ってきません。トルネコのレベルが1だと苦戦することもありますが、囲まれたり挟み撃ちにならなければ、一対一で負けることはないでしょう。
おおめだま
- HP
- 95
- 経験値
- 800
- 特技
- 混乱
- 弱点
- 悪
初代トルネコでは屈指の難敵でしたが、トルネコ2でも健在で、同じ部屋にいると混乱させられてしまいます。ただ、今作ではわざふうじの盾や混乱よけの指輪で防ぐことができるようになりました。デーモンバスターなら倍のダメージを与えられます。
オニオーン
- HP
- 8
- 経験値
- 5
- 特技
- 逃げる
- 弱点
- -
倍速で逃げ回るだけで攻撃はしてきません。倒すと割と高い確率でパンを落とすので、追い詰めることができたら倒しておきたいモンスターです。戦士の技「パンおとし」を習得する際にもお世話になるでしょう。
おばけきのこ
- HP
- 15
- 経験値
- 10
- 特技
- 毒
- 弱点
- 毒けし草
毒を吐いてトルネコの力を下げてきます。うろこの盾で防ぐことができるのでキノコ類と戦うときは装備しましょう。下げられた力は毒けし草で治すことができます。また、毒けし草や火炎草を投げ当てると一撃で倒すこともできます。
意外と優秀・うろこの盾
うろこの盾はわりと簡単に拾うことができ、守備力も低いことから軽く見られがちな盾ですが意外と優秀な能力を持った盾です。 おばけきのこやマタンゴの毒攻撃はもちろん、毒矢の罠や、毒矢ずきんの攻撃からも毒を防いでくれます。 「うろこの盾+2」や「うろこの盾+3」は拾っておいて、合成の壺を見つけたら強い盾に合成しましょう。
か行のモンスター
ガーゴイル
- HP
- 500
- 経験値
- 1
- 特技
- 倍速2回
- 弱点
- -
倍速移動で2回攻撃、攻撃力も防御力も異常に高く、まともに戦って勝てる相手ではありません。倒しても経験値は1しかもらえないので戦わずに済む方法を考えましょう。草や杖、巻物などはふつうに効くので工夫すれば無力化することは可能です。
がいこつ剣士
- HP
- 40
- 経験値
- 70
- 特技
- 盾弾き
- 弱点
- ゾンビ
盾を弾き飛ばす特殊攻撃を使ってきます。後ろに他のモンスターがいれば当たって盾は消失し、水路なら水没して回収不能。弾かれてもいいように壁を背にして戦いましょう。ゾンビ系のモンスターなのでゾンビキラーなら2倍のダメージ。
影の騎士
- HP
- 150
- 経験値
- 4,500
- 特技
- 盾弾き
- 弱点
- ゾンビ
がいこつ剣士の上位モンスターで、攻撃方法や弱点は同じ。試練の館にしか出現しないため、鍛えた盾を装備して対峙することになります。わざふうじの盾を合成に加えておけば盾弾きを防ぐことができます。ゾンビキラーに弱い点も共通。
ガニラス
- HP
- 24
- 経験値
- 20
- 特技
- -
- 弱点
- -
弱点はありませんが、いやらしい特殊攻撃もなく危険な敵ではありません。同じフロアに出現する別モンスターよりは攻撃力や守備力が若干強い程度で恐れることはないでしょう。寒くなると恋しくなる冬の味覚です。
キースドラゴン
- HP
- 150
- 経験値
- 5,000
- 特技
- 炎攻撃
- 弱点
- 竜
同じ部屋にいると斜めからでも炎を吐いてきます。炎の攻撃は35の固定ダメージで、ドラゴンシールドなら17ダメージに半減することができます。井戸のダンジョン10階が巨大迷路だった場合は炎を吐かない優しさも持ち合わせている。
ギガンテス
- HP
- 65
- 経験値
- 250
- 特技
- -
- 弱点
- 悪
パワータイプのモンスターで特殊攻撃は持っていませんが、防御力も高いので序盤では手ごわい相手です。できるだけ矢で削ったり杖や草で弱らせてから対峙したいところ。上位版のアトラスと異なり、溜め攻撃は使ってきません。
きとうし
- HP
- 45
- 経験値
- 50
- 特技
- 3種の魔法
- 弱点
- 悪
きとうしは付かず離れず距離を保って「場所替え」「混乱」「20ダメージ」のいずれかの魔法を使ってきます。防御力が低いので矢があると倒しやすい。倒すと同じ効果がある「きとうしの杖」を落とすことがあります。
キメラ
- HP
- 21
- 経験値
- 36
- 特技
- -
- 弱点
- 浮・バギ
比較的に攻撃力が高く、序盤では脅威となるモンスターです。ただ、特殊攻撃はないのでトルネコのレベルが上がれば怖い相手ではありません。ウインドスピアーなら倍のダメージを与えることができます。魔法使いならバギで倒せます。
きめんどうし
- HP
- 13
- 経験値
- 9
- 特技
- バシルーラ
- 弱点
- 悪
バシルーラを使って別の場所へ飛ばす能力を持っています。倒すとバシルーラの杖を落とすことがあり、未識別の杖を落としたときはバシルーラの杖で確定。魔法使いなので魔のダンジョンでは厄介な相手です。ダイの大冒険を思い出す。
キラーアーマー
- HP
- 85
- 経験値
- 650
- 特技
- -
- 弱点
- -
さまようよろいの上位版モンスターで、特殊能力を持たない点も変わりません。攻撃力・防御力ともに高いので無策で殴り合えば多くのHPを削られてしまうでしょう。つるはしなら一撃で倒せますが、つるはしも壊れます。
キラースコップ
- HP
- 7
- 経験値
- 4
- 特技
- -
- 弱点
- -
いたずらもぐらより少しだけ強い程度で大きな違いはありません。攻撃力・防御力ともに低いので武器や盾を装備していれば負ける要素はないでしょう。経験値も少ないので無理して倒すほどの相手ではありません。
キラーマシン
- HP
- 65
- 経験値
- 250
- 特技
- 2回攻撃
- 弱点
- 人形
ドラクエのファンなら好きな人も多いでしょう。2回攻撃の能力を持っていますが、人形よけの指輪を装備していれば1回に抑えることができます。また、ドールクラッシャーで倍のダメージが入ります。シルバーデビルのように倍速では移動できません。
グール
- HP
- 55
- 経験値
- 150
- 特技
- 剣盾サビ
- 弱点
- ゾンビ
トルネコの装備を錆びさせて弱くする能力を持っています。くさった死体は盾だけですが、グールは武器と盾の両方を錆びさせます。メッキの巻物を読めば、両方ともメッキコーティングされるので、ノーダメージで倒せます。
くさった死体
- HP
- 30
- 経験値
- 45
- 特技
- 盾サビ
- 弱点
- ゾンビ
盾の防御力を下げる特殊攻撃を使ってきます。ただ、それ以外の攻撃はないので盾を外すか、錆びない盾を装備していればノーダメージで倒せます。ゾンビ系なのでゾンビキラーが効き、倒すとお墓が出現することが多いので経験値稼ぎにも使える。
ぐんたいアリ
- HP
- 15
- 経験値
- 13
- 特技
- 壁堀り
- 弱点
- -
仲間を呼ぶ能力があり、手こずっていると援軍を呼ばれてしまいます。囲まれないように通路へ引き寄せて戦いましょう。また、壁を掘る能力もあり、トルネコを囲もうと掘り進めてきます。仲間を呼ばれたら囲まれる前に後退しながら倒していきます。
ぐんたいガニ
- HP
- 195
- 経験値
- 3,500
- 特技
- -
- 弱点
- -
試練の館にしか出現しないため強化した剣や盾で対峙することになりますが、特殊能力もないので怖さはありません。本来、ドラクエシリーズのぐんたいガニは赤い色をしていますが、手違いがあったようでじごくのハサミと色が入れ替わっています。
ケダモン
- HP
- 98
- 経験値
- 1,700
- 特技
- 距離置き
- 弱点
- -
ファーラットと同様に付かず離れず一定の距離を保ってきます。見た目よりも攻撃力が高いところもファーラットと一緒。ひきよせの矢があれば簡単に倒すことができ、経験値が高めなので余裕があれば積極的に倒してもいいでしょう。
げんじゅつし
- HP
- 65
- 経験値
- 500
- 特技
- バシ+金縛り
- 弱点
- 悪
色違いのドルイドは「バシルーラ+ラリホー」の効果でしたが、げんじゅつしは「バシルーラ+金縛り」です。飛ばされた先で動けなくなりますが、攻撃を受けるとすぐに解けます。倒したときの杖を落としたら「げんじゅつしの杖」で確定。
ゴースト
- HP
- 6
- 経験値
- 4
- 特技
- 倍速移動
- 弱点
- 悪
トルネコが一歩進む間に二歩進むことのできるモンスターです。ただし二回攻撃はできません。ゴーストから歩いて逃げることはできませんが、強さはおおなめくじと変わらないので一対一なら負けないでしょう。
ゴールデンスライム
- HP
- 200
- 経験値
- 9,000
- 特技
- マダンテ
- 弱点
- -
トルネコのHPが200以上ないとマダンテを受けて即死します。生き残ってもダースドラゴンの炎が飛んでくるので安心できません。試練の館ページで詳しい戦い方を解説しています。倒すと黄金の草を落とし、多くの経験値が入ります。
ゴールドマン
- HP
- 120
- 経験値
- 4,000
- 特技
- -
- 弱点
- 人形
見た目はゴーレムに似ていますが、少し金色っぽい色をしていて、試練の館にしか出現しません。特殊攻撃はなく、倒すと5,000Gを落とすことがあります。ドールクラッシャーが効く点や、つるはしで倒せる点もゴーレムと一緒。
ゴーレム
- HP
- 48
- 経験値
- 155
- 特技
- -
- 弱点
- 人形
特殊攻撃はなく力で押してくるタイプで、ひとことで言えば脳筋キャラ。人形系モンスターなのでドールクラッシャーが有効です。頭突きは魔法使いの魔法を忘れさせる効果があります。つるはしなら一撃で倒せますが、つるはしも壊れてしまいます。
ゴーレム・ストーンマン・ゴールドマンの頭突き効果
ゴーレムたちが使う頭突き攻撃はふつうの打撃と異なり、魔法使いの呪文を忘れさせる効果があります。 また、戦士の技をセットした武器を破壊するという噂がありましたが、頭突きで武器は壊れません。 技をセットした剣と盾を装備して、わざとゴーレムやストーンマンに200回ほど殴られてみましたが壊れませんでした。
さ行のモンスター
殺人鬼
- HP
- 60
- 経験値
- 150
- 特技
- 痛恨の一撃
- 弱点
- 悪
ブラウニーやトロルは、1ターン溜めてから痛恨の一撃を繰り出しますが、殺人鬼は溜めずに痛恨の一撃を出すことができます。 素の攻撃力が高く、同じフロアにでるモンスターよりもHPも高め。 強化した盾で対抗したい。
さまようよろい
- HP
- 25
- 経験値
- 40
- 特技
- -
- 弱点
- -
特殊攻撃は使ってきませんが、ミイラ男やフレイムとは攻撃力が全然違うので、殴り合えば多くの反撃ダメージを受けることになります。つるはしなら一撃で倒すこともできますが、つるはしも壊れてしまいます。
じごくのつかい
- HP
- 130
- 経験値
- 3,500
- 特技
- 催眠攻撃
- 弱点
- 悪
催眠術でトルネコの行動を操ってきます。殴り合いは得策ではないので、矢や杖で削っておきましょう。魔法使いにもかかわらず打撃も強く、非常に危険なモンスターです。目覚まし草を飲むか、魔法の盾を装備すれば催眠攻撃を防げます。
じごくのハサミ
- HP
- 120
- 経験値
- 3,500
- 特技
- -
- 弱点
- -
特殊能力のない普通のカニです。同じフロアに出現する敵よりは楽に戦えるので、経験値稼ぎで倒しておきましょう。ちなみに、ドラクエシリーズのじごくのハサミは緑色をしていますが、本作ではぐんたいガニと色が入れ替わって赤くなっています。
じごくのよろい
- HP
- 105
- 経験値
- 3,300
- 特技
- -
- 弱点
- -
さまようよろいの最上位モンスターで特殊攻撃は使いません。練の館にしか出現しないため、鍛えた武器や盾を装備して対峙することになります。つるはしなら一撃で倒せますが、つるはしも壊れてしまいます。
しにがみ
- HP
- 80
- 経験値
- 800
- 特技
- 壁移動
- 弱点
- 悪
ゆうれいの上位版で壁の中を移動することができ、壁中にいるときは武器の攻撃が当たりません。攻撃せずにフラフラしていることも多いので怖い敵ではありません。銀の矢・ひきよせの矢なら壁中にいても当てることができます。
しびれくらげ
- HP
- 50
- 経験値
- 180
- 特技
- 金縛り
- 弱点
- -
強い敵ではありませんが、痺れ攻撃を受けると金縛り状態になって移動も攻撃もできなくなります。攻撃を受けると金縛りは解ける。ホイミスライムにはウィンドスピアーで倍のダメージが入りますが、しびれくらげには効きません。
シャーマン
- HP
- 33
- 経験値
- 85
- 特技
- 装備呪い
- 弱点
- ゾンビ
盾を呪う能力があり、呪われてしまうと自由に外せなくなります。くさった死体が同じ階にでるので弱った盾が外せなくなるのは困りもの。また仲間を呼ぶので囲まれない位置で対峙しましょう。ゾンビキラーが有効です。
シャドー
- HP
- 40
- 経験値
- 175
- 特技
- 透明
- 弱点
- 悪・浮
見えない敵から殴られたり、何もないのに前に進めないときは隣にいるはず。めぐすり草かシャドウの指輪で見えるようになります。あやしいかげと違い、杖で攻撃しても問題ありません。デーモンバスターやウィンドスピアーが効く。
死霊の騎士
- HP
- 140
- 経験値
- 2,800
- 特技
- 盾弾き
- 弱点
- ゾンビ
盾弾きの能力を持っています。えんとうの指輪を装備している状態で弾かれると遠投の効果でマップ外まで飛んでいってしまいます。盾弾きは、わざふうじの盾で防げるので合成しておきましょう。呪われた盾を装備しても弾いてくれます。
シルバーデビル
- HP
- 70
- 経験値
- 300
- 特技
- 倍速2回
- 弱点
- 悪
倍速移動でき2回攻撃の強敵です。一発の攻撃力は他のモンスターに及びませんが、それでも2回攻撃なのでトータルのダメージはアークデーモンよりも上です。封印の杖かボミオスの杖を振れば通常の速度に下がり、1回攻撃に減らすことができます。
スーパーテンツク
- HP
- 115
- 経験値
- 2,000
- 特技
- 踊り
- 弱点
- 悪
トルネコを踊らせる特殊能力も持っています。踊りは10ターンで解けますが、わざふうじの盾や魔法盾で防ぐことができません。悪魔系なのでデーモンバスターが効きます。頭が甘食(あましょく)に見えてしまうのは私だけでしょうか。
スターキメラ
- HP
- 145
- 経験値
- 3,000
- 特技
- -
- 弱点
- 浮・バギ
メイジキメラと異なり特殊能力はなく、力押しだけのモンスターです。浮遊系に属しているので、ウインドスピアーで攻撃すれば倍のダメージを与えることができます。魔法使いならバギ系の魔法も非常に有効です。
ストーンマン
- HP
- 120
- 経験値
- 3,300
- 特技
- -
- 弱点
- 人形
ゴーレムの上位版で、能力も経験値も大幅にアップ。特殊能力のない脳筋タイプで、ドールクラッシャーで倍のダメージが入る点は同じ。つるはしなら一撃で倒せますが、つるはしも壊れてしまいます。草や杖を使えば怖い相手ではありません。
スペクテット
- HP
- 45
- 経験値
- 50
- 特技
- 鉄化
- 弱点
- 悪
鉄化(アストロン)を使い、攻撃を全く受け付けなくなります。15ターンで解けますが、通路や部屋の入口で固まるとジャマでしかありません。特に脅威ではありませんが、鉄化中はバシルーラはもちろん、火薬壺すら効果がありません。
スモールグール
- HP
- 14
- 経験値
- 7
- 特技
- 分裂
- 弱点
- -
攻撃すると分裂することがあり、一発で倒せないと、どんどん増えてしまうため囲まれない位置で戦いましょう。通路の角で分裂されると挟み撃ちになる場合があるので位置取りには注意が必要なモンスターです。
スライム
- HP
- 5
- 経験値
- 2
- 特技
- -
- 弱点
- -
ドラクエでお馴染みのスライムはトルネコ2でも一番弱いモンスターです。攻撃力や守備力は低いので素手でも問題なく倒せます。倒したときに得られる経験値は少ないものの、まれにアイテムを落とすこともあります。
スライムナイト
- HP
- 20
- 経験値
- 8
- 特技
- -
- 弱点
- -
同じフロアに出現するモンスターより攻撃力が高く、強い盾がないと苦戦させられます。また、HPも高めで十分なレベルに達していないと3~4回叩かないと倒せません。あらかじめ矢で削っておきたい相手です。
スライムベス
- HP
- 6
- 経験値
- 3
- 特技
- -
- 弱点
- -
スライムとあまり変わらないステータスで、ほんの少しだけ強くなったという程度。特殊能力もなく、依然としてマスコットキャラクター的な存在です。囲まれたり連戦にならなければ素手でも十分に倒せます。
ゾンビマスター
- HP
- 120
- 経験値
- 2,500
- 特技
- 杖回数減
- 弱点
- ゾンビ
トルネコが持っている杖の回数を減らす能力があります。壺に入れていれば減らされることはなく、減らせる杖がないと通常攻撃しかしません。シャーマンとは異なり仲間は呼ばず、呪いも使いません。ゾンビ系なのでゾンビキラーが有効です。
催眠攻撃の回避方法
じごくのつかい・あくましんかん・だいまどうは催眠攻撃を使ってトルネコを操ろうとします。 最も怖いのは指輪や合成して強化した武器や盾を投げてしまうこと。 もっと不思議のダンジョンの後半では強化した装備を失うことはゲームオーバーを意味します。
ただし、催眠攻撃は魔法の盾で防ぐことができるので手に入れたら最優先で合成に加えましょう。 不思議のダンジョンや、もっと不思議のダンジョンでも手に入ります。 よくある質問ページで対策方法を詳しく解説しています。
た行のモンスター
ダースドラゴン
- HP
- 220
- 経験値
- 8,500
- 特技
- 炎攻撃
- 弱点
- 竜
ドラゴンやキースドラゴンは通路の先や同じ部屋にいるきだけ炎を吐いてきますが、ダースドラゴンは他の部屋からも壁を通り抜けて炎を吐きます。炎を受けると40ダメージ。ドラゴンシールドでも半分の20ダメージをくらいます。
だいまじん
- HP
- 220
- 経験値
- 4,200
- 特技
- -
- 弱点
- 人形
特殊能力のないパワータイプで、高いHPと耐久力を誇る。とにかく打たれ強く、鍛えた武器でも4回は切りつける必要があります。人形系なのでドールクラッシャーなら倍のダメージ。つるはしなら一撃で倒せるが、つるはしも失います。
だいまどう
- HP
- 85
- 経験値
- 900
- 特技
- 催眠攻撃
- 弱点
- 悪
催眠術を使ってトルネコを操ります。勝手にアイテムを使ったり、装備を投げたりして深刻な状況を招きかねません。杖や草で無力化してから対峙しましょう。催眠攻撃は目覚まし草を飲むか、魔法の盾で防ぐことができます。
タホドラキー
- HP
- 6
- 経験値
- 5
- 特技
- フラフラ
- 弱点
- 浮・バギ
ドラキーを少しだけ強くした程度で、盾さえあれば恐れる必要はありません。フラフラ動き回って、隣接すると攻撃してきます。こちらから倒しに行くのではなく、寄ってきたところを迎え撃つのがコツ。
たまねぎマン
- HP
- 95
- 経験値
- 800
- 特技
- 逃げる
- 弱点
- -
倍速で逃げ回るだけで攻撃はしてきませんが、その分倒しにくいモンスターです。倒すとときどきオニオンブレッドを落とすことがあり、食べると満腹度が30回復し、魔法のパンと同じ効果があります。効果は下記の7種類からランダムで1つ。
オニオンブレッドの効果一覧
- このフロアにいる間、アイテムを識別できるようになった
- このフロアにいる間、お腹が減らなくなった
- このフロアにいる間、ちからが下がらなくなった
- このフロアにいる間、眠らなくなった
- このフロアにいる間、モンスターを起こさなくなった
- ちからが上がった
- HPが回復した
ダンスキャロット
- HP
- 18
- 経験値
- 15
- 特技
- 踊り
- 弱点
- -
踊らされてしまうと10ターンの間は攻撃することができません。ただ、草や種を飲むことはできるので火炎草で倒すか、ルーラ草を飲んで逃げることはできます。踊らされている最中に、もう一度踊らされても延長されることはありません。
使い魔
- HP
- 120
- 経験値
- 2,100
- 特技
- 盗み
- 弱点
- 悪
ベビーサタンの最上位版で、トルネコの持ち物を盗もうとします。わざふうじの盾や盗みよけの盾で防ぐことができ、盗まれる前に倒せば必ずアイテムを落とします。攻撃をしてくることはなく、悪魔系なのでデーモンバスターが効きます。
デスストーカ
- HP
- 180
- 経験値
- 3,100
- 特技
- 痛恨の一撃
- 弱点
- 悪
通常の攻撃力が高いにもかかわらず、溜めモーションなしで痛恨の一撃を放つ強敵です。まれにデスストーカの斧(会心の確率アップ)をドロップすることがあります。悪魔系なのでデーモンバスターなら倍のダメージ。
デビルロード
- HP
- 140
- 経験値
- 3,500
- 特技
- 倍速2回
- 弱点
- 悪
シルバーデビル、バズズの最上位版モンスターで能力は一緒。倍速移動で二回攻撃、見つかったら逃げ切ることはできません。モンスターハウスでは大量のデビルロードが倍速で押し寄せてきます。悪魔系なのでデーモンバスターが効く。
テンツク
- HP
- 33
- 経験値
- 75
- 特技
- 踊り
- 弱点
- 悪
トルネコを躍らせる特殊能力を持っています。踊りは10ターンで解けるので、その間はテンツクから遠ざかるように逃げましょう。魔法使いのときに踊らされると魔法を忘れることがあるので危険。カネゴンにしか見えないのは私だけでしょうか。
土偶戦士
- HP
- 170
- 経験値
- 3,500
- 特技
- HP・力下げ
- 弱点
- 人形
目から光線を放ち、トルネコの「力を3下げる」または「最大HPを15減らす」能特殊攻撃を使います。試練の館にしか出現しないので封の剣と印の盾を合成して封印してしまいましょう。人形よけの指輪やドールクラッシャーも有効です。
どくどくゾンビ
- HP
- 95
- 経験値
- 3,500
- 特技
- 印消し
- 弱点
- ゾンビ
武器や盾の能力を消してしまいます。メッキは効きません。また、所持品が認識できなくなる能力もあり、数ターンの間、全てのアイテム名が?マークで表示されてしまいます。ゾンビキラーが有効なので一撃で倒しましょう。
毒矢ずきん
- HP
- 100
- 経験値
- 2,500
- 特技
- 毒の矢
- 弱点
- -
遠くから毒の矢で攻撃してくる嫌なモンスターです。試練の館にしか出現しないので、毒を防ぐためにもうろこの盾を合成してからチャレンジしましょう。ただ、見た目よりもずっと攻撃力が高いので、毒を防いでも安心できません。
ドッグスナイパー
- HP
- 95
- 経験値
- 1,800
- 特技
- 倍速2回
- 弱点
- 浮
倍速で移動し、矢による2回攻撃の狂犬。魔法使いは防御力が低いのでHPが満タンでも致命傷になりかねません。モンスターハウスでは仲間を倒しながらレベルアップしていくため、バーサーカー以上の脅威となります。ウィンドスピアーが有効。
ドラキー
- HP
- 5
- 経験値
- 3
- 特技
- フラフラ
- 弱点
- 浮・バギ
フラフラと移動して、隣接したときだけ直接攻撃をしてくるモンスターです。危険度は低いので最序盤の経験値稼ぎに倒していきましょう ただ、得られる経験値も少ないのでレベル3以降はムリして倒す必要はありません。
ドラキーマ
- HP
- 100
- 経験値
- 1,700
- 特技
- フラフラ
- 弱点
- 浮・バギ
ドラキーやタホドラキーの最上位版で、だいぶ強くなっている。ただ、フラフラ動き回る点は変わらないので、それほど脅威は感じないはず。ウィンドスピアーが効くので合成した武器があれば怖くありません。
ドラゴン
- HP
- 100
- 経験値
- 1,250
- 特技
- 炎攻撃
- 弱点
- 竜
攻撃力が高く離れた位置から炎(固定30ダメージ・飛距離無限)を吐いてきます。ドラゴンシールドなら炎のダメージを半減でき、ドラゴンキラーなら倍のダメージが入ります。アイテムを落としやすいので対策さえできていれば美味しい相手。
ドルイド
- HP
- 14
- 経験値
- 14
- 特技
- バシ+眠り
- 弱点
- 悪
きめんどうしの魔法は「バシルーラ」、ドルイドは「バシルーラ+ラリホー」、げんじゅつしは「バシルーラ+金縛り」といった違いがあります。力や防御力は高くないものの、一撃で倒さないと飛ばされてしまうのが面倒です。
泥人形
- HP
- 30
- 経験値
- 60
- 特技
- Lv下げ
- 弱点
- 人形
トルネコのレベルを下げる特殊能力を持っています。 倒せばレベルは戻りますが、すべての経験値が戻るわけではありません。不思議な踊りは人形よけの指輪で封じることができます。HPは低いので倒すことは難しくありません。
トロル
- HP
- 30
- 経験値
- 30
- 特技
- 力溜め
- 弱点
- 悪
見た目通りパワー型のモンスターで、力を溜めて痛恨の一撃を放ってきます。歩かせると力溜めをリセットすることができるので、溜めはじめたら一歩下がりましょう。運が良ければイオの巻物一枚で倒すことも可能。
トロルキング
- HP
- 160
- 経験値
- 3,000
- 特技
- 力溜め
- 弱点
- 悪
3種類いるトロルの最上位版モンスターで、能力や行動パターンは一緒。悪魔系なのでデーモンバスターなら倍のダメージが入ります。得られる経験値はトロルの100倍。本来の体色は紫色のはずですが、トルネコ2では可愛らしいピンク色で登場。
トロルボンバー
- HP
- 110
- 経験値
- 1,350
- 特技
- 力溜め
- 弱点
- 悪
トロルの上位版モンスターで、能力や行動パターンは一緒。デーモンバスターが効く点もトロルたちの共通点です。力を溜めるモンスターと戦う場合、力を溜め始めたら一歩下がることで溜めたパワーをリセットできます。
な行の名前のモンスターはいない
偶然なのか、トルネコの大冒険 不思議のダンジョンシリーズでは「な行」で始まる名前のモンスターは登場しません。 本家ドラゴンクエストにはナイトウイスプや呪いのマスクなど、な行のモンスターは存在していますが他の行よりも相対的に少ないようです。
は行のモンスター
バーサーカー
- HP
- 35
- 経験値
- 55
- 特技
- 無差別
- 弱点
- ゾンビ
トルネコ2で1,2を争う危険モンスターです。敵も味方も関係なく無差別に攻撃し、周りのモンスターを倒してレベルアップしてしまいます。バーサーカーのレベルアップ音がこだまし始めたら危険信号。
| レベル | 得られる経験値 |
|---|---|
| 1 | 55 |
| 2 | 110 |
| 3 | 165 |
| 4 | 220 |
| 5 | 275 |
| 6 | 330 |
| 7 | 385 |
| 8 | 440 |
| 9 | 495 |
レベル1や2のバーサーカーなら怖がる必要はありませんが、レベルアップのたびに攻撃力も上がっていくので、レベル5あたりになるとワンパンで倒さる可能性でてきます。 壁を掘って暗闇に潜んでいる可能性があり、見えないところから倍速で懐へ飛び込まれたら終わります。
透視の指輪を装備するか、レミーラの巻物や地獄耳の巻物を読んでバーサーカーの位置を確認しながら移動すれば鉢合わせになるリスクを減らせます。 レベル5まで上がってきたら危険を冒すよりも、階段を降りてしまうことをオススメします。
もし、レベルアップしたバーサーカーを倒すことができれば経験値も2倍、3倍と増えていきます。 幸いなことにレベルアップしても最大HPは増えないのでHPは35のまま。 守備力も変わりません。最高でレベル9が上限です。ゾンビ系なのでゾンビキラーなら倍のダメージを与えることができます。
ハエまどう
- HP
- 135
- 経験値
- 2,500
- 特技
- HP減少
- 弱点
- -
トルネコのHPが徐々に減り続ける「ヘンな呪文」を唱えてきます。(かかるとHPがピカピカ点滅する)ヘンな呪文は30ターンほどで効果が切れるので、それほど怖い能力ではありませんが、魔法の盾なら防ぐこともできます。
爆弾岩
- HP
- 100
- 経験値
- 550
- 特技
- 自爆
- 弱点
- ヒャド
残りHPが24以下になると自爆準備モードになり、この間は移動も反撃もしてきません。さらに残りHPが一桁になると自爆し、爆弾岩の周囲1マス以内いるとHPが1になってしまいます。もう一体、爆弾岩がいると誘爆するので非常に危険。
爆発よけの盾を装備していれば自爆ダメージを軽減することができ、HPが半分残ります。 イオの巻物を読んだり、火炎草や火薬壺を投げると残りHPに関係なく自爆します。 特に火薬壺の場合は、火薬壺の爆発と爆弾岩の自爆が連続して起こるので、隣接していると両方の爆風を受けることに。 魔法使いの場合、イオ系、ザラキーマ、ヒャダインの魔法で同様に自爆。初代トルネコと異なり、地雷の罠で誘爆を起こすように変更されています。 つるはしなら一撃で倒せますが、つるはしも壊れます。
はぐれメタル
- HP
- 5
- 経験値
- 5,500
- 特技
- 逃げる
- 弱点
- -
隣接したりダメージを与えるとワープして倍速で逃げていきますが、同じフロアにいるし、HPも回復しません。倒せば100%幸せの種(1レベルアップ)を落とします。いかずちの杖、ふきとばしの杖、火炎草、イオの巻物なら一撃で倒せます。
バズズ
- HP
- 120
- 経験値
- 1,800
- 特技
- 倍速2回
- 弱点
- 悪
シルバーデビルの上位版で倍速移動二回攻撃の強敵です。悪魔系のモンスターなのでデーモンバスターなら倍のダメージを与えることができます。できればデーモンバスターを合成してから対峙したい相手です。
はね仙人
- HP
- 85
- 経験値
- 850
- 特技
- 回復異常
- 弱点
- -
隣接すると「ヘンな呪文」を唱え、トルネコのHPが回復しなくなります。ハエまどうの呪文と異なり、はね仙人の呪文はHPが回復しなくなる(10ターン)だけで減ることはありません。どちらの呪文も魔法の盾で防ぐことができます。
パペットマン
- HP
- 90
- 経験値
- 2,000
- 特技
- Lv下げ
- 弱点
- 人形
泥人形の上位版で、レベルを下げる不思議な踊りを使ってきます。泥人形はレベルを1下げるのに対して、パペットマンは一度でレベルを2も下げてくる極悪仕様。踊りはわざふうじの盾や魔法の盾では防げず、人形よけの指輪が必要です。
ビッグスロース
- HP
- 120
- 経験値
- 2,000
- 特技
- 倍速移動
- 弱点
- -
4匹一組・寝た状態で出現し、1匹でも攻撃を受けると全員まとめて倍速で襲い掛かってきます。(2回攻撃ではない)横一列に並んでいるのでマップ上で簡単に分かります。ダメージを与えなくてもルカニの杖などの状態変化でも起きてしまいます。
人食い箱
- HP
- 110
- 経験値
- 3,000
- 特技
- 擬態
- 弱点
- -
アイテムに化けていて拾おうとすると正体を現して襲い掛かってきます。また、ガーゴイルのお店で商品に化けていることが多いので買い物の際には用心しましょう。お店に2匹いることはないので1匹倒したら後は安心して買い物ができます。
ひょうがまじん
- HP
- 75
- 経験値
- 700
- 特技
- 回込・氷耐性
- 弱点
- メラ
後ろに回り込む能力と、凍らせて行動を止める能力を持っています。メラ系魔法に弱くヒャド系魔法やアイスソードに耐性があります。氷結は技なので、わざふうじの盾で防ぐことが可能。回り込まれても一歩さがればノーダメージで倒せます。
ファーラット
- HP
- 20
- 経験値
- 20
- 特技
- 距離置き
- 弱点
- -
付かず離れず微妙な間合いを取ってくるモンスターです。可愛らしい見た目とはうらはらに攻撃力が高くHPも高いので、ファーラットとの殴り合いは厳禁。遠くから矢で攻めた方が簡単に倒すことができます。
ブラウニー
- HP
- 16
- 経験値
- 14
- 特技
- 力溜め
- 弱点
- -
ブラウニーは力を溜めて通常の2~3倍の威力がある痛恨の一撃を放ちます。 痛恨の一撃は力を溜めた次のターンに繰り出してくるので、武器が光ったら危険信号です。そのときは一歩下がることで、溜めたエネルギーをキャンセルすることができます。
ブラッディハンド
- HP
- 120
- 経験値
- 2,700
- 特技
- 引き寄せ
- 弱点
- つるはし
離れた場所からでもトルネコを引き寄せることができ、足を掴んだら倒すまで放しません。しかも、だいまじんを呼び寄せるので優先的に倒さないと囲まれてしまいます。モンスターハウスでは数匹のブラッディハンドに引きずり回されるはめに…
不思議やもっと不思議の80階以降、モンスターハウスではブラッディハンドにたらい回しにされるため、聖域の巻物は役に立ちません。 対応策は、はりつけの巻物か、身代わりの杖。はりつけの巻物は永続するので、ブラッディハンドを全て片付けてから他のモンスターを倒していく作戦です。
身代わりの杖で対処する場合は、HPの高いだいまじんを身代わりにしましょう。ニセ神父がいるとブラッディハンドは引き寄せることができなくなるので、その間に階段を目指します。 ただ、だいまじんを身代わりにしても長くは耐えられないため、この作戦ではアイテムを回収する時間はありません。
ブリザード
- HP
- 85
- 経験値
- 450
- 特技
- 氷耐性
- 弱点
- メラ
氷系のモンスターなので炎(メラ系魔法)に弱く、氷(ヒャド系魔法やアイスソード)に耐性があります。ただ、火炎草で多くのダメージが入るといった特性はない。ひょうがまじんのような氷結の技はなく、通常の打撃しかありません。
フレイム
- HP
- 18
- 経験値
- 11
- 特技
- 炎耐性
- 弱点
- ヒャド
炎系なので氷(ヒャド系魔法やアイスソード)に弱く、炎(メラ系魔法)に耐性があります。火炎草や火薬壺で攻撃すると分裂するので厳禁。通常の草や矢を当てても燃えてしまうためダメージが入りません。銀の矢なら当てることができます。
ベビーサタン
- HP
- 35
- 経験値
- 70
- 特技
- 盗み
- 弱点
- 悪
倒すと必ずアイテムを落としてくれるありがたいモンスター。ただ、所持品を盗んで逃げることがあるので、盗まれる前に倒したい。盗みよけの盾やわざふうじの盾で防ぐことができます。分裂の杖で増やせば効率的にアイテムを集めることができます。
ベホマスライム
- HP
- 130
- 経験値
- 2,700
- 特技
- 回復
- 弱点
- 浮
ホイミスライムの上位版でフラフラと移動する点も同じ。周囲のモンスターにベホマ(HP100回復・全快ではない)を使います。トルネコも回復してくれますが、通常攻撃もあるため信頼しすぎると痛い目に遭います。
ベリアル
- HP
- 130
- 経験値
- 2,800
- 特技
- -
- 弱点
- 悪
アークデーモンの上位版モンスターで試練の館にしか出現しません。攻守ともに高いポテンシャルを誇り、力を溜めて痛恨の一撃を放ちます。力溜めはわざふうじの盾を合成すれば防ぐことができ、デーモンバスターなら倍のダメージが入ります。
ヘルゴースト
- HP
- 145
- 経験値
- 3,000
- 特技
- 倍速移動
- 弱点
- 悪
倍速移動の能力を持っていますが、2回攻撃はありません。ゴーストの最上位版なので行動パターンはすぐに理解できるはず。よく見ると体が半透明になっていて背景が透けて見えます。トルネコ2開発スタッフの意気込みが感じられます。
ベロベロ
- HP
- 120
- 経験値
- 1,800
- 特技
- 分裂
- 弱点
- 悪
攻撃すると分裂することが多いので、不用意に攻撃するとあっという間に囲まれてしまいます。意外とHPが高いので、倒す前に増えてしまう点が怖いところ。悪魔系なのでデーモンバスターなら倒しやすくなります。
ホイミスライム
- HP
- 75
- 経験値
- 500
- 特技
- 回復
- 弱点
- 浮
フラフラと移動し、敵も味方も関係なく隣接する相手のHPを25回復します。物理攻撃もしてくるのでホイミに期待しすぎると痛い目に遭うでしょう。ウィンドスピアーなら2倍のダメージ。魔法の盾はホイミも無効にします。
はぐれメタルを一撃で倒す!
はぐれメタルは倍速で逃げ回り、一発当ててもすぐにワープで飛んで行ってしまうので倒しにくいモンスターです。 しかも守備力が異常に高いので通常の攻撃では1ダメージしか与えられません。
ただ、杖や巻物、草・種は効果があります。ふきとばしの杖、いかずちの杖、イオの巻物、火炎草なら一撃で倒せます。 大部屋にいるはぐれメタルを分裂の杖で増殖し、イオの巻物で一掃できれば大チャンス。
ま行のモンスター
マージマタンゴ
- HP
- 110
- 経験値
- 3,000
- 特技
- 毒
- 弱点
- -
毒キノコの最上位版です。毒を吐いてトルネコの力を3も下げる能力を持っています。しかも、トルネコの行動速度を遅くする追加効果もあるので二重で危険な相手です。毒はうろこの盾や毒けしの指輪で防ぐことができます。毒草を投げると分裂。
マタンゴ
- HP
- 100
- 経験値
- 1,500
- 特技
- 毒
- 弱点
- -
おばけきのこと同じ行動パターンで、毒を吐いてトルネコの力を下げてきます。ただし、毒は強力になっていて、一回の毒で力を3も下げてきます。うろこの盾や毒けしの指輪で毒を防げるほか、毒けし草でも50ダメージを与えられます。
まどうし
- HP
- 30
- 経験値
- 35
- 特技
- 睡眠
- 弱点
- 悪
初見殺しで名高いモンスターで、不用意に殴りかかってゲームオーバーになったユーザーは数知れず。ラリホーを唱えて眠らせてくるので、何もできずに倒されてしまうことがあります。こちらから仕掛けなければ襲い掛かってくることはありません。
マドハンド
- HP
- 30
- 経験値
- 35
- 特技
- 足掴み
- 弱点
- -
近づくとトルネコの足を掴んで倒すまで放しません。その間は移動できなくなるので面倒なモンスターです。うごくせきぞうを呼び寄せることがあるので先に倒さないと囲まれてしまいます。つるはしなら一撃で倒せますが、つるはしも壊れます。
マネマネ
- HP
- 30
- 経験値
- 10
- 特技
- 化ける
- 弱点
- -
同じフロアに出現する他のモンスターに姿を変えていて、倒すと本来の姿を現して消滅します。ただし、特殊能力まではマネできないし、パワーも弱いまま。倍速移動できていないシルバーデビルがいたらマネマネだと分かります。
マミー
- HP
- 17
- 経験値
- 15
- 特技
- -
- 弱点
- ゾンビ
ミイラ男をちょっとだけ強くしたモンスターで、行動パターンも一緒。マミーの方が少し紫っぽい色ををしています。ゾンビ系なので薬草を投げたり、ホイミの杖でダメージが入ります。ゾンビキラーなら倍のダメージを与えられます。
マンドラゴラ
- HP
- 110
- 経験値
- 1,900
- 特技
- 満腹20減
- 弱点
- -
トルネコを見つけると正面に吹っ飛んできて、満腹度を20下げるハラヘリーという特殊攻撃も使ってきます。モンスターハウスだと一度に数匹のマンドラゴラが押し寄せてくるはず。ただ、ハラヘリー以外に怖いところはありません。
ミイラ男
- HP
- 14
- 経験値
- 10
- 特技
- -
- 弱点
- ゾンビ
ゾンビ系に属するためゾンビキラーなら倍のダメージが入ります。また、薬草や弟切草でも倒すことが可能です。色違いのマミーと見た目も能力も似ていますが、マミーの方が少しだけ強くて紫色がかっています。
ミステリードール
- HP
- 65
- 経験値
- 100
- 特技
- 力・HP下げ
- 弱点
- 人形・浮
トルネコの力を1下げる特殊能力と、最大HPを5下げる特殊能力を持っています。人形よけの指輪で防ぐことができますが、なければ殴り合わないこと。HPは高めですが、ドールクラッシャーやウィンドスピアーなら倍のダメージを与えられます。
ミニデーモン
- HP
- 100
- 経験値
- 800
- 特技
- 盗み
- 弱点
- 悪
トルネコの所持品を盗んで逃げますが、盗まれる前に倒せば必ずアイテムを落とします。特に保存の壺や合成の壺が好みのようで、壺ばかり狙ってきます。名前の通り悪魔系なのでデーモンバスターなら2倍のダメージ。
ミミック
- HP
- 45
- 経験値
- 100
- 特技
- アイテム化け
- 弱点
- -
アイテムに化けていて、拾おうとすると正体を現します。見ただけではミミックかどうか分かりません。しかもお店の商品に化けていることが多いので、初見殺しのモンスターです。つるはしなら一撃で倒せますが、つるはしも壊れます。
メイジキメラ
- HP
- 39
- 経験値
- 115
- 特技
- 魔法封じ
- 弱点
- 浮
魔法を封じるマホトーンを使い、杖や巻物の効果が封じてきます。魔のダンジョンでは致命傷になりかねません。20ターンで自然に解けますが、魔力を封じられた20ターンは意外と長く感じるものです。隣接する前に削っておくのがコツ。
メイジももんじゃ
- HP
- 120
- 経験値
- 2,300
- 特技
- 口塞ぎ
- 弱点
- -
トルネコの口を塞ぐ能力があり、草やパンが食べられなくなるほか、巻物を読んだり、お店で買い物ができなくなります。自然回復せず、階段を降りるまで効果が続く極悪仕様。魔法の盾があれば口封じを防ぐことができます。
メガザルロック
- HP
- 75
- 経験値
- 300
- 特技
- 蘇生
- 弱点
- -
そばにいる仲間が倒されると、自分の命を捨てて仲間を復活させてしまいます。せっかく倒した強敵が復活すると面倒なので、メガザルロックから先に倒しましょう。意外と硬く、つるはしなら一撃で倒せますが、つるはしも壊れてしまいます。
メタルスライム
- HP
- 10
- 経験値
- 1,500
- 特技
- 逃げ・風耐性
- 弱点
- デイン
逃げ足が速く、倒すことができれば多くの経験値が得られる点はドラクエシリーズと変わりません。ワープして逃げることはありません。火炎草を投げれば一撃で倒せます。地獄耳の巻物や透視の指輪があれば追いかけやすくなります。
メタルハンター
- HP
- 105
- 経験値
- 5,500
- 特技
- 2回攻撃
- 弱点
- 人形
試練の館にしか出現しないキラーマシンの上位版で、2回攻撃の能力を持っています。人形系に属しているのでドールクラッシャーで倍のダメージを与えることができ、人形よけの指輪を装備していれば二回攻撃を封じることもできます。
メタルライダー
- HP
- 24
- 経験値
- 20
- 特技
- 倍速・風耐性
- 弱点
- デイン
メタルスライムに乗っているせいか、倍速で移動することができます。割と攻撃力や防御力も高いので厄介や相手です。魔のダンジョンにも出現しますが、金属の敵にはデイン系(雷)の魔法で倍のダメージを与えることができます。
メトロゴースト
- HP
- 100
- 経験値
- 3,100
- 特技
- 倍速移動
- 弱点
- 悪
ゴーストの上位版で倍速移動の能力を持っています。他に特殊な能力はなく、2回攻撃もありません。悪魔系なのでデーモンバスターなら倍のダメージを与えることができます。なぜか、最上位版のヘルゴーストよりも経験値が100多く貰えます。
ももんじゃ
- HP
- 7
- 経験値
- 4
- 特技
- -
- 弱点
- -
最序盤に登場するスライムやおおなめくじよりも少しだけ強いモンスターです。武器や盾を拾う前に出会ってしまうこともあり、トルネコのレベルが1しかないと苦戦するはず。HPを満タンにして一対一で戦いましょう。
メイジ〇〇は超キケン!
トルネコ2には名前に「メイジ」が付くメイジキメラとメイジももんじゃというモンスターが出現します。メイジの付かないキメラとスターキメラ、ももんじゃは物理攻撃しかないので怖い敵ではありませんがメイジが付くと一変します。
呪文を封じられたり、食料を食べることができなくなったり、買い物ができなくなったりと危険度が全く異なります。魔法使いの場合は特に注意が必要です。
や・ら・わ行のモンスター
ゆうれい
- HP
- 7
- 経験値
- 6
- 特技
- 壁移動
- 弱点
- 悪
壁の中も自由に移動ができ、壁の中にいるときは殴ることができません。銀の矢なら壁の中にいてもダメージを与えることができます。また、魔法使いの魔法は壁の中のモンスターにも攻撃が当たります。
ようがんまじん
- HP
- 40
- 経験値
- 110
- 特技
- 回込・氷耐性
- 弱点
- ヒャド
地中に潜ることができ、トルネコの背後をとろうとします。炎系なのでアイスソードやヒャド系(氷の)魔法の攻撃が有効で、反対にメラ系(炎の)魔法は効きません。回り込まれたら一歩下がることでノーダメージで倒すことができます。
ようじゅつし
- HP
- 130
- 経験値
- 3,300
- 特技
- 5種の魔法
- 弱点
- 悪
ようじゅつしの杖の効果は、封印・怯え・バシルーラ(ワープ)・ラリホー(眠り)・ボミオス(鈍足)からランダムです。中でも口を封じる(封マークが付く)効果がキツく、草を食べたり、巻物を読むことができなくなります。
ラストテンツク
- HP
- 145
- 経験値
- 3,900
- 特技
- 踊り
- 弱点
- 悪
トルネコを踊らせる能力(10ターンで解ける)があり、解けるまで攻撃できません。踊り中も草を飲むことはできるのでルーラ草で逃げることは可能。テンツクの最上位版だから最後という意味のlastなのか、欲望にまみれたlustなのか気になる名前です。
ラリホーアント
- HP
- 140
- 経験値
- 3,900
- 特技
- 眠り・壁掘り
- 弱点
- -
仲間を呼ぶことはありませんが壁を掘る能力があり、しかもカウンターでラリホーを返してきます。こちらが先にラリホーをかけてもカウンターは自動で発動するので効果なし。魔法の盾を装備すればラリホーを防ぐことができます。
ランドタートル
- HP
- 70
- 経験値
- 3,500
- 特技
- 鈍足
- 弱点
- -
見た目通りの亀です。行動速度はトルネコの半分なので、叩く⇒一歩下がる⇒叩くを繰り返せばノーダメージで倒すことが可能。また、亀なので防御力は高く、攻撃力もそこそこ。弱い割には経験値は高いのでおいしい相手です。
リビングデッド
- HP
- 40
- 経験値
- 45
- 特技
- 武器サビ
- 弱点
- ゾンビ
武器の攻撃力を下げる特殊攻撃を持っています。 対応方法はくさった死体と一緒で、武器を外して攻撃するか、メッキの巻物でコーティングした武器で戦えば安全です。ゾンビキラーなら倍のダメージを与えられます。
リリパット
- HP
- 10
- 経験値
- 8
- 特技
- 木の矢
- 弱点
- -
離れた位置から木の矢を射ってきます。斜めには撃てないので広い部屋では直線上に並ばず、斜め前に移動しながら近づけば無傷で捉えられます。初代トルネコでできた矢の無限増殖はできなくなりました。
わらいぶくろ
- HP
- 15
- 経験値
- 6
- 特技
- お金盗み
- 弱点
- -
トルネコのお金を盗み、ワープして逃げていきます。同じフロアにいるので倒せばお金を取り戻すことができますが、逃走中は倍速で逃げるので面倒なモンスターです。封印の杖や盗みよけの盾で防ぐことができます。
「きとうし」と「ようじゅつし」の違い
きとうしとようじゅつしは厄介な魔法を使ってきます。きとうしは「場所替え・混乱・20ダメージ」を、ようじゅつしは「封印・怯え・眠り・鈍足・ワープ」をランダムに使います。 姿かたちや守備力の低さはそっくりですが、使う魔法は全く違います。
倒せば「きとうしの杖」や「ようじゅつしの杖」を落とすことがあります。他の杖を落とすことはないので、これらの杖で確定です。 ちなみにマントがグレーの方がきとうし、紫色っぽいのがようじゅつし。
ラスボス
下記のモンスターは、ラスボスとして登場するので伏せてあります。 クリア後(エンディングを見た後)に試練の館というダンジョンが追加されますが、そこでは普通に湧いてくるモンスターとしても登場します。
邪悪な箱
- HP
- 165
- 経験値
- 3,000
- 特技
- 杖・炎耐性
- 弱点
- -
倍速で移動し、攻撃を受けると(やいばの盾の反射も)複数の仲間を呼び寄せ、自分はワープして逃げていきます。火炎草や火薬壺を当てると分裂するのでNG。杖の効果を打ち消す能力があるので杖は効きません。
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